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19/07/06
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Second Life es nada menos que un mundo 3D virtual construido por completo y regido únicamente por sus residentes. Abierto al público en 2003, el universo de Second Life ha ido creciendo continuamente y hoy acoge ya a varios cientos de miles de usuarios/habitantes de todo el mundo.
Básicamente, el objetivo en Second Life es vivir. Desde el momento en que entras en el mundo, descubres un enorme continente digital, te relacionar con personas, entretenimientos, experiencias, oportunidades. Explora, viaja, busca un sitio para construirte tu casa o para poner tu negocio.
Los residentes (usuarios) de Second Life interactúan entre sÃ. Ellos son los propietarios de sus creaciones, y pueden comprar, vender o intercambiarse cosas, ¡totalmente reales! Second Life mueve millones de dólares mensualmente en transacciones de este tipo. Estas operaciones se realizan con dólares Linden, la divisa de Second Life, que puede canjearse por dólares reales en cualquier oficina de cambio del juego. En definitiva, un juego/experiencia que marca una muy difusa lÃnea entre la realidad y la ficción.